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Atari annonce Saint Seiya - Hadès sur PS2


Un peu plus d'un an après la sortie de la première adaptation de Saint Seiya sur Playstation 2, une suite devrait bientôt voir le jour.

Dans ce second opus, la trame est directement basée sur le manga et plus précisément sur le chapitre consacré au maître des enfers : Hadès. Au premier abord, ce jeu semble rempli de promesses : des très grandes zones de combats (permettant ainsi des attaques à distance), un nouveau système facilitant l'exécution d'attaques spéciales, etc.
Malheureusement, les premières captures du jeu balayent ce fol espoir d'avoir un jeu de bien meilleure qualité que le premier opus. Voyez par vous même :







Le moteur graphique ne semble pas avoir été changé. Pourtant, c'était l'élément le plus critiqué du premier volet. Ce non changement n'est peut pas si surprenant que cela puisque le jeu serait en développement depuis plusieurs mois déjà : la conception aurait débuté peu de temps après la sortie du volet précédent. Espérons que les développeurs japonais de Dimps (DBZ Budokai) auront su tirer des leçons des faiblesses du premier opus.

Dernière chose, ce jeu devrait sortir dans le courant de l'automne 2006 en Europe.


Vendredi 07 Avril 2006 à 18:41:36, rédigée par vague-dm
Source de l'information : http://www.jeuxvideo.fr/atari-annonce-saint-seiya-hades-sur-ps2-actu-36088.html
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le 15/06/2006 à 14:04:55 par Bone


Je suppose que ce que voulait dire Asmatho, c'est que oui il va surement sortir un Saint Seiya 2 vu le succes du 1er mais la ou ca devient inutile c'est lorsque vous vous enflammez a dire ce qu'il serai bien qu'il y est dans le jeu (armure destructible, perso caché, style Soul calibur) alors qu'il n'y a pas une seule image de ce jeu et vu le qualité du 1er on peu avoir de gros doute sur ce second.



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le 15/06/2006 à 14:48:41 par the 10th Gold Saint


Quel pessimisme!
C'est marrant parce que moi, je suis quasi sûr que...
[quote author=Bone link=topic=7615.msg205078#msg205078 date=1150373095]
armure destructible, perso caché, style Soul calibur[/quote]
.... ces éléments vont être rajoutés!



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le 15/06/2006 à 15:01:53 par SuiSeiKen


[quote author=Bone link=topic=7615.msg205078#msg205078 date=1150373095]
Je suppose que ce que voulait dire Asmatho, c'est que oui il va surement sortir un Saint Seiya 2 vu le succes du 1er mais la ou ca devient inutile c'est lorsque vous vous enflammez a dire ce qu'il serai bien qu'il y est dans le jeu (armure destructible, perso caché, style Soul calibur) alors qu'il n'y a pas une seule image de ce jeu et vu le qualité du 1er on peu avoir de gros doute sur ce second.[/quote]
Je suis d'accord, mais en même temps il n'y a aucun mal à exprimer nos envies 
A propos de Saint Seiya Le Sanctuaire, il m'arrive encore de voir la confusion "ouai Dimps ils font des super DBZ et ils nous sortent un Saint Seiya de merde".
Si Saint Seiya premier du nom est bien sorti sous l'égide de Bandai et de Dimps, il n'a pas été développé par ces derniers, mais par la société Paon. Pourquoi? Parce qu'à l'époque Dimps s'occupait du développement de Gundam Online, ce qui les a amené à "sous-traité" le développement chez Paon.
Cette news de Playfrance laisse penser que cette fois, c'est bien Dimps qui développera directement Saint Seiya, sans sous-traitance d'aucune sorte, donc ça ne pourra être que mieux (de toute façon, ça peut difficilement être pire à la base  ).



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le 15/06/2006 à 15:40:55 par Bone


Ca c'est clair que pour faire pire faudrai le faire expres, même si je reste persuadé que la Serie Saint Seiya n'est pas trop destiné a en faire un jeu de combat.
La ou dans DBZ il y a une vrai mise en scene autour des combats et une aptititude au art martiaux pour la plupart des prontagonistes, Saint Seiya se resume a 2 voir 3 attaques par heros avec des combat assez succint dans la serie.
Je continu a penser que saint seiya 2 sera tout au plus un budokai en plus limité et quand on voit que deja budokai qui est certes tres beau devient tres vite monotone avec la plupart des perso avec les même attaque et des combat qui se resume a lancer des super coup, ben ca presage rien de bon.
Pour moi Saint seiya aurait du etre un RPG ce qui aurait donné plus d'importance au scenario et un peu moins sur les combat sans pour autant nous priver de l'utilisitation des super pouvoir. Et même avec un peu d'ingeniosité ils aurait pu integrer les films dans les quetes anexes afin d'etoffer le scenario.
Mais le jeu de combat c'est la facilité et puisque de toute maniere ca se vend porquoi s'enmerder la vie.



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le 15/06/2006 à 22:35:00 par Diamond Saint


et pourquoi pas un st seiya à la final fantasy ?!



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le 16/06/2006 à 08:54:44 par SuiSeiKen


Le problème c'est que sous une forme purement RPG, Saint Seiya risque de perdre un tantinet en dynamisme.
Pas évident de trouver le style de jeu idéal 



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le 16/06/2006 à 10:54:30 par Nani ?


Wais ! cool  c'est juste domage que se soit "que" sur PS2 et pas PS3 et pourquoi pas sur PC nom de d'la ! 



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le 16/06/2006 à 14:19:42 par fred-oued


pourquoi pas un systeme de combat a la xmen legende on y gagnerai en dynamisme on y perdrai surement en gaphisme..



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le 16/06/2006 à 15:41:03 par Nani ?


A moins de faire de la 2D/HD a la guilty Gear x ou comme le dernier hnk 



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le 16/06/2006 à 17:50:14 par vague-dm


LES anciens épisodes sur ness était pas mal ça aurait été pas mal sur ps2 en améliorer mais le 2 sera baston alors attendons-le...



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