Bienvenue sur Saint Seiya Animecdz
  


Atari annonce Saint Seiya - Hadès sur PS2


Un peu plus d'un an après la sortie de la première adaptation de Saint Seiya sur Playstation 2, une suite devrait bientôt voir le jour.

Dans ce second opus, la trame est directement basée sur le manga et plus précisément sur le chapitre consacré au maître des enfers : Hadès. Au premier abord, ce jeu semble rempli de promesses : des très grandes zones de combats (permettant ainsi des attaques à distance), un nouveau système facilitant l'exécution d'attaques spéciales, etc.
Malheureusement, les premières captures du jeu balayent ce fol espoir d'avoir un jeu de bien meilleure qualité que le premier opus. Voyez par vous même :







Le moteur graphique ne semble pas avoir été changé. Pourtant, c'était l'élément le plus critiqué du premier volet. Ce non changement n'est peut pas si surprenant que cela puisque le jeu serait en développement depuis plusieurs mois déjà : la conception aurait débuté peu de temps après la sortie du volet précédent. Espérons que les développeurs japonais de Dimps (DBZ Budokai) auront su tirer des leçons des faiblesses du premier opus.

Dernière chose, ce jeu devrait sortir dans le courant de l'automne 2006 en Europe.


Vendredi 07 Avril 2006 à 18:41:36, rédigée par vague-dm
Source de l'information : http://www.jeuxvideo.fr/atari-annonce-saint-seiya-hades-sur-ps2-actu-36088.html
Signaler une erreur






Page 4 sur 76 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>


le 08/04/2006 à 14:45:11 par sonatine


Les Budokai sont d'excellents jeux DBZ, et Bandai n'a pas l'habitude de proposer des trucs pourris
Le jeu Saint Seiya 2 ne pourra être que mieux, et il est même étonnant que le premier ait été aussi nul
Bandai nous a souvent habitué à de bonnes choses, et surtout à une é-v-o-l-u-t-i-o-n (pas comme AB par exemple qui s'en fout royal), d'autant que le studio qui a produit ces jeux normalement c'est pas des manchots...



Haut retour au début de la page


 

le 08/04/2006 à 14:47:41 par Aioriaiszebest


[quote author=asmatho link=topic=7615.msg197720#msg197720 date=1144499132]
C'est reparti pour un nouveau "chahier des charges des fans" avant la moindre image dispo....[/quote]
Et en quoi ça te gêne qu'on exprime nos souhaits et nos attentes concernant ce nouveau jeu?  
Perso en tant que fan de jeux de baston et de Saint Seiya, je rêve d'un jeu StS aussi abouti que ma série de baston fétiche ( Soulcalibur donc ), alors quand j'apprends qu'un nouveau jeu est en développement je me prends à espérer le meilleur, quoi de plus normal.
Maintenant si toi tu t'en tapes des supputations, ben attends que le jeu soit sorti pour nous faire "profiter" de ton avis sur la question



Haut retour au début de la page


 

le 08/04/2006 à 14:56:48 par asmatho


[quote author=ubaj link=topic=7615.msg197721#msg197721 date=1144499371]
Ah ça c'est kler qu'il ne faut pas s'attendre à une révolution du gameplay (surtout si il s'est bien vendu)[/quote]
En plus


                   Citation

Y a juste à espérer que ce soit une équipe de Namco qui s'en occupe. 


Ou Yamauchi... 



Haut retour au début de la page


 

le 08/04/2006 à 15:03:32 par vague-dm


[quote author=sonatine link=topic=7615.msg197724#msg197724 date=1144500311]
Les Budokai sont d'excellents jeux DBZ, et Bandai n'a pas l'habitude de proposer des trucs pourris
Le jeu Saint Seiya 2 ne pourra être que mieux, et il est même étonnant que le premier ait été aussi nul
Bandai nous a souvent habitué à de bonnes choses, et surtout à une é-v-o-l-u-t-i-o-n (pas comme AB par exemple qui s'en fout royal), d'autant que le studio qui a produit ces jeux normalement c'est pas des manchots...
[/quote]
c'est vrai que ce ne sont pas des manchot car si le 1er saint seiya a été baclée c'est que Dimps n'avait pas eu le temps de s'en occuper car il était sur un autre jeux "gundam" donc ils ont donner le devellopement au studio paon  donc attendons saint seiya 2 positivement



Haut retour au début de la page


 

le 08/04/2006 à 17:29:13 par camusnico


Je reviens d'un magasin a Lille spécialisé dans l'import de jeux asiatiques et il m'a confirmé que pour l'instant seule cette info existe...
wait and see 



Haut retour au début de la page


 

le 08/04/2006 à 18:39:51 par the 10th Gold Saint


[quote author=Aioriaiszebest link=topic=7615.msg197710#msg197710 date=1144497373]
Sinon j'ai hâte de savoir quelle partie va être adaptée cette fois-ci ( Asgard/Poséidon ou alors directement Hadès? ), et surtout quels persos on pourra incarner
[/quote]
La logique voudrait que ce soit la partie Asgard qui soit adaptée, il y aurait un mode story + le mode versus classique avec la reprise des persos du Sanctuaire et les gods Warriors en plus, bien évidemment ! Mais une adaptation de la partie Hades ne me surprendrait pas, étant donné que les OAVs du meikai 2 seront (si date officielle) diffusés +ou- dans la même période que la sortie du jeu!
Pour ma part, j'espère qu'ils feront les adaptations dans l'ordre de la série, si saint Seiya 3 et 4 voient le jour sur console bien sûr!
[quote author=asmatho link=topic=7615.msg197720#msg197720 date=1144499132]
C'est reparti pour un nouveau "chahier des charges des fans" avant la moindre image dispo....
La déception va être à la hauteur comme d'hab'
[/quote]
Détrompes toi, mon petit doigt me dit que saint seiya 2 va réellement sortir, tu verras!



Haut retour au début de la page


 

le 08/04/2006 à 22:04:20 par ubaj


[quote author=asmatho link=topic=7615.msg197727#msg197727 date=1144501008]


                   Citation

Y a juste à espérer que ce soit une équipe de Namco qui s'en occupe. 


Ou Yamauchi... 
[/quote]
Je le preferai pour la seconde partie du Meikai!
Sinon les jeux de baston de Bandai, c'est quand même pas la panacée au niveau technique, ça ne vaut quand même pas les Soulcalibur et autres Virtua Fighter. Mais bon, c'est un autre débat (troll?).
Je rejoins Asmatho sur le fait qu'il ne vaudrait mieux pas trop se faire des idées, et d'attendre que des éléments plus concrets (comme des sreenshots photoshopisés) soient dispo.



Haut retour au début de la page


 

le 09/04/2006 à 10:08:52 par sonatine


Tu compares des trucs imcomparables , franchement même si Saint Seiya 2 était réalisé par l'AM2, ou l'équipe responsable de Soul Calibur 3, si on respecte un tant soit peu la série ça ne donnerait pas un jeu de la même qualité technique étant donné que les persos sont pas des experts en arts martiaux, on peut pas leur prêter des coups super techniques sans être totalement incohérent.
Je rajoute à cela le fait qu'on peut faire un jeu amusant et technique, sans pour autant avoir 300 coups par perso, y a qu'à voir Tenkaichi il est Excellent en jeu DBZ parce qu'il est en même temps super fidèle et très technique (en hard).
Moi c'est ce que j'attends d'un jeu Saint Seiya, un jeu ou par exemple tu sues pour éviter un Lightning Bolt, et tu contre-attaques avec deux coups de poing, trois coups de pieds et un Rozan Shôryu Ha, tout ça avec une excellente animation, et si possible des scènes très fidèles dans lesquelles on peut tout péter.
C'est toute la différence entre un jeu original, auquel on va demander énormément à tout niveau, et une adaptation à laquelle on va demander beaucoup, mais dans la limite du repect de l'oeuvre d'origine, enfin perso je vois mal Seiya faire de l'Aikido, et Hyoga du Muay thaï parce que ce serait la seule façon de faire de Saint Seiya un jeu "technique".



Haut retour au début de la page


 

le 09/04/2006 à 12:03:25 par ubaj


Trucs icomparables? C'est de la baston dans tous les cas, non...
Je ne vois pas le rapport entre faire un jeu de combat technique et que les persos soient experts en kung-fu et tout le tralala...
Je ne souhaite pas un jeux avec 300 coups par persos et chiant comme la lune (désolé pour ceux qui ne la trouve pas chiante). Mais est-ce trop demandé que d'avoir plus dun coup de pied/poing, des combos un peu évolués, avec des techniques d'esquive et un jeu un peu plus péchu au niveau de la rapidité et des enchainements? Par ce que les jeux où faut seulement faire monter sa barre d'energie comme un bourrin pour envoyer la super attaque de la mort bein heu non merci.
Sinon pour que le jeux soit technique pas besoin que Shun fasse du judo hein, des enchainements pieds-poings-esquives-cassage de garde me suffiraient amplement.
Mais comme je l'ai écris au-dessus, je ne me fait aucun film sur le prochain jeu, il sera dans la lignée du premier, et donc pas pour moi. Ceux qui aime le gameplay Budokai seront toujours aux anges, c'est déjà ça de pris.^^
De toute façon j'aurais préféré un RPG, qui pour moi est la seule façon de faire passer le lyrisme de l'oeuvre qui heureusement ne résume pas qu'à des combats entre gros bills bodybuildés.



Haut retour au début de la page


 

le 09/04/2006 à 13:19:03 par sonatine


Bon finalement on est d'accord sans le savoir
[quote author=ubaj link=topic=7615.msg197823#msg197823 date=1144577005]
Je ne vois pas le rapport entre faire un jeu de combat technique et que les persos soient experts en kung-fu et tout le tralala...
[/quote]
Bin là on parlait de Soul Calibur et Virtua Fighter qui reprennent des techniques de combat existantes
[quote author=ubaj link=topic=7615.msg197823#msg197823 date=1144577005]
Mais est-ce trop demandé que d'avoir plus dun coup de pied/poing, des combos un peu évolués, avec des techniques d'esquive et un jeu un peu plus péchu au niveau de la rapidité et des enchainements? Sinon pour que le jeux soit technique pas besoin que Shun fasse du judo hein, des enchainements pieds-poings-esquives-cassage de garde me suffiraient amplement.
[/quote]
Shun en judoka mdrrr, sinon pour le reste c'est pour ça que je prenais en exemple Budokai Tenkaichi, ta description correspond exactement au système de ce jeu, et j'aimerais la même chose transposée dans l'univers de Saint Seiya
[quote author=ubaj link=topic=7615.msg197823#msg197823 date=1144577005]
De toute façon j'aurais préféré un RPG, qui pour moi est la seule façon de faire passer le lyrisme de l'oeuvre qui heureusement ne résume pas qu'à des combats entre gros bills bodybuildés. [/quote]
je pense qu'un jeu de baston est effectivement très réducteur, c'est pourquoi quand j'étais gosse mon rêve était un jeu Saint Seiya rpg dans le cheminement, mais dans lequel les combats se seraient déroulés comme dans un jeu de baston , maintenant c'est sûr que ça restera un rêve ...



Haut retour au début de la page


 
Page 4 sur 76 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>






Recopier le nombre avant d'envoyer votre formulaire.




© 2002-2010 Animecdz. Tous droits réservés. Saint Seiya © Toei Animation, Bandai et Masami Kurumada